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大薾創新為大亞電纜集團轉投資的創新設計商品品牌。旗下有行動裝置周邊精品品牌“innerexile”與 環保設計商品品牌“Green in side”。

本人於擔任大薾創新的全球品牌行銷總監在職期間,幫公司訂定品牌與廣告行銷的On Line & Off Line 策略,並以有限資源執行,大部分的產品照片與組裝Demo影片,都是自己架簡易棚打燈拍攝再影像後製。

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這是台灣曾經知名的P2P音樂分享平台-”飛行網”(Kuro.com) 轉投資的事業體。
酷樂誌是史上第一本以『數位技術製作』與『P2P分享』方式散播的類雜誌互動期刊! 從原先的會員服務,轉而開發置入性商業廣告行銷的免費數位內容平台。 我當時擔任Kuro酷樂誌的企畫編輯。
Xplus數位雜誌,在2005年第13 屆國際書展的數位閱讀主題區、為國人原創性內容的數位閱讀媒體。負責3C、TV&On-line Game的單元。曾以數位互動方式報導過『無限的天堂』展場,希望ON-LINE、”展開無線生活的行動家 Sony Vaio TR2T”等置入性行銷單元,皆引起讀者熱烈反應。

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《誰清醒誰痛苦》專欄是受玩媒體平台邀約而寫的帶狀專欄。

顧名思義是以酒後發生的趣事,與一些社會發生類似喝醉酒才會發生的現象為主,因為詼諧諷刺的調性與在平台內還算穩定的點閱率,促成了小弟實體出版品的畜男作:《每個女人心中都有一間酒店》。

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CCTV

由大陸央視(CCTV)主辦,台灣金連網(www.utv.com.tw)協辦的:第十一屆CCTV模特兒選拔大賽台灣區代表選拔,金連網也以本次活動招募儲備主持人與創造金連網品牌知名度。
雖然活動籌辦時間從受理到非常匆促,但在:網路、報紙、電視的三重媒體攻勢,殺出了比預期目標 進站人次170倍 \ 招募人數450% 達成率超標的活動成效。
1.鎖定網路TA
透過模特經紀網站、部落格平台、BBS與FB的重點式目標協尋,建立第一批口碑參賽者自我宣傳,吸引周邊更多潛在TA參與。

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2009年適逢達爾文兩百歲誕辰紀念,全球各大博物館也競相舉辦達爾文兩百週年特展的活動,而我參與的是台中科博館首次與美國自然史博物館合作珍貴館藏的達爾文特展,也是科博館首次網路行銷的第一個特展。我有幸擔任達爾文特展官方部落格操作與網路行銷操作的部份。
除部落格持續更新內容外,配合以上活動(點擊活動名稱會跳轉該活動頁面)《阿貴小學堂》《達爾文點名》《生命樹人體排列圖騰》《達爾文報馬仔》《達爾文知識王》等線上&實體互動與活動,搭配:Twitter、Facebook、Plurk等微網誌做病毒式擴散,與網路討論區議題操作,炒熱達爾文特展活動線上知名度與事件行銷效應。
憑藉部落格操作成功,在Google『達爾文特展』順利達成關鍵字搜尋排名第一位。
因達爾文特展同期有許多學術單位舉辦特展,加上雅虎有下關鍵字廣告的廠商會強化排序,導致較難透過瀏覽點擊控制排名,於是透過達爾文報馬仔引用活動強力散佈:『錯過再等兩百年』的Slogan,達成Slogan在雅虎關鍵字搜尋排名第一位。
部落格截至活動結束累積了三萬人次以上的瀏覽率,也帶動近十五萬人次的參觀人潮,就活動成效來講非常成功,科博館也對館內史上頭一遭的行銷活動很滿意。

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好日子社群最初是我從無到有、帶領規劃建置的社群網站,以每個人的好日子(行事曆&每日動態)加上分享(人事時地物=活動)訊息互動為主軸的社交網站,因當時營運者不是網路業出身,一心想要在三個月之內做到類似《無名小站+商城》或是《雅虎》的規模。
故到職時我已是第二批團隊成員,但網站進度仍為零,加上找來的幾乎都是沒有經驗與大型網站開發背景的新人,所以網站內容建置初期我花了很多心力在進行網站的規模限制與時程協調交涉。
不過很高興這網站後來有獲得《經濟部新世代網路創新服務培育平台》第五梯次入選輔導團隊,並獲得《Yam天空傳媒》成為合作夥伴的機會,也算是完成一個代表作。

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(圖片引用自網路)

      "靠岸" 是一篇我寫於2001年的短篇故事,大約以五集小動畫共十五分鐘長度結束,其實故事的主題的只有兩個字:『執』&『悟』,為了避免寫出地雷文,對劇情有興趣的人可以點擊下方延伸連結了解。

但劇情因得當時春水堂老闆-張榮貴 的喜愛,進而將這篇故事從短篇改長篇,長篇改真人電影,電影又改成動畫電影,雖然後續改編的過程我無法參與,但很高興這一部作品已於2010上映,也受邀入圍2009年台北電影節參展作品與韓國釜山電影節《最佳長篇動畫》入選影片之一。畢竟連海角x號的情書都送到了,就以一趟旅程來講,也是該靠岸了...

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客戶名稱:無敵科技
活動名稱:AGOGO之大鬧開瘋府
目標族群:15~29歲
專案目標:將AGOGO大頭狗的形象更加立體化,以KUSO的手法進行活動,曝光AGOGO新機上市訊息及傳達商品特性,並建立AGOGO犬的品牌知名度及品牌好感。
創意構思:

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     話說很久很久以前(科科...其實沒很久,大約是2000年),當時我在春水堂(阿貴動畫網站)與當時動畫師同事-Tonk,針對動畫製作人工上太花時間,影片後製麻煩、耗頻寬、與場地租借製作成本大的前提下。

採用折衷的作法,利用數位相機拍攝圖片去背合成情境,並以當時還不盛行的 Kuso 惡搞手法結合時勢話題,透過肢體動作與動畫效果的默劇方式表演。

一系列內容頗受網友好評,每一集平均大約有二十萬左右觀賞人次,後因春水堂當時也因為遭遇第一次網路泡沫化、我在第三批人事精簡中結束合作。這一系列動畫也算是當時工作的 Milestone。

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這是中華軟協舉辦的網路行銷顧問師活動,主要是以提供網路行銷建議,縮短中小企業數位落差的方案建議,本人很榮幸在許多傑出的網路同業中,獲得中華軟協網路行銷顧問師的資格。 希望在此身份能協助更多台灣中小企業,透過網路發聲,開啟傳統產業數位新商機。

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客戶名稱:希伯崙經紀 專案名稱:璽恩官方網站 目標族群:10~18歲 學生族為主、偏男性 專案目標: 運用網站作為藝人宣傳行銷通路,建立璽恩 ”抒情、動感、時尚” 的全方位定位形象。強化歌迷社群互動操作,廠商代言提案參考。

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客戶名稱:桂冠實業 活動名稱:冬至ing 我要回家吃湯圓 目標族群:20~34歲,年輕上班族 專案目標:活動希望藉由溫馨的影音廣告及劇情式網路遊戲,帶出多種團圓的場合,藉喚醒網友記得回家吃湯圓的感性訴求,讓冷冷的冬季倍增暖意。 創意構思:

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