客戶名稱:無敵科技
活動名稱:AGOGO之大鬧開瘋府
目標族群:15~29歲
專案目標:將AGOGO大頭狗的形象更加立體化,以KUSO的手法進行活動,曝光AGOGO新機上市訊息及傳達商品特性,並建立AGOGO犬的品牌知名度及品牌好感。

創意構思:

1.擊鼓大喊AGOGO:
為了強調活動的音樂感、節奏性,企劃了此款類似跳舞機的遊戲,玩法緊張又刺激,網友要在狗頭移動到指定目標時按下對應的按鍵。遊戲的介面是以狗牌機的造形設計,上面移動的元素則是各種不同顏色的狗頭,玩家在玩遊戲的同時無形中加深對AGOGO的印象度。

2.AGOGO下載:
希望在活動結束後AGOGO這個角色不要就此消失了,而是還能在目標對象當中流傳,因此製作了每個都令人發噱的超白目AGOGO動態表情,由於樣子夠白痴,下載次數遠遠超出預期成效呢!

媒體策略:
目標族群年齡層低故選擇PChome、無名小站、優仕網等媒體

活動成效:
超過 20萬人次 進站,不重複名單接近 10,000人,下載符號更高達 30,530 次。

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    okuma938 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()