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大薾創新為大亞電纜集團轉投資的創新設計商品品牌。旗下有行動裝置周邊精品品牌“innerexile”與 環保設計商品品牌“Green in side”。

本人於擔任大薾創新的全球品牌行銷總監在職期間,幫公司訂定品牌與廣告行銷的On Line & Off Line 策略,並以有限資源執行,大部分的產品照片與組裝Demo影片,都是自己架簡易棚打燈拍攝再影像後製。

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這是台灣曾經知名的P2P音樂分享平台-”飛行網”(Kuro.com) 轉投資的事業體。

酷樂誌是史上第一本以『數位技術製作』與『P2P分享』方式散播的類雜誌互動期刊! 從原先的會員服務,轉而開發置入性商業廣告行銷的免費數位內容平台。 我當時擔任Kuro酷樂誌的企畫編輯。

Xplus數位雜誌,在2005年第13 屆國際書展的數位閱讀主題區、為國人原創性內容的數位閱讀媒體。負責3C、TV&On-line Game的單元。曾以數位互動方式報導過『無限的天堂』展場,希望ON-LINE、”展開無線生活的行動家 Sony Vaio TR2T”等置入性行銷單元,皆引起讀者熱烈反應。



上圖為:Sony Vaio TR2T 筆記型電腦專刊


上圖為:麒麟啤酒 置入性行銷單元


上圖為:Benq Joybee MP3隨身聽 置入性行銷單元


上圖為:Nokia-3300 MP3 遊戲手機 置入性行銷單元

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《誰清醒誰痛苦》專欄是受玩媒體平台邀約而寫的帶狀專欄。

顧名思義是以酒後發生的趣事,與一些社會發生類似喝醉酒才會發生的現象為主,因為詼諧諷刺的調性與在平台內還算穩定的點閱率,促成了小弟實體出版品的畜男作:《每個女人心中都有一間酒店》。


 

 

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(國光幫幫忙錄影現場側拍)

「有熊氏,寫一本出賣男人的書吧!」

聽到S編輯跟我說這句話的時候,我還再次跟S編輯確認一遍,看是不是我前一天酒喝太多還是耳朵有問題。因之前受邀S編輯撰寫酒後糗事的網路文章專欄,她覺得我很適合撰寫當時她所企劃的酒店文化揭密。

話說我「熊叫獸」(本書所使用的筆名)是個身心性靈健全的男人,只要是男人會犯的錯幾乎都犯過,還沒犯過的也會努力去做。只是出賣男人這種事我怎麼作得出來?但既然書都印好了、還是不用在這問題上多作討論。

《每個女人心中都有一間酒店》一書透過詼諧幽默的諷刺文法,將酒店這台灣長年以來一直存在社會卻鮮少揭露的文化,為何跟酒吧與熱炒店同樣是買酒的店,酒店就是有辦法讓酒客們不知明天酒醒何處的奇特之處。

本書也因主題勁爆且具有話題性,而獲得《國光幫幫忙》、《今晚哪裡有問題》與中廣《人來瘋》等高收視率與具廣大聽眾節目的邀約探討。

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CCTV    

由大陸央視(CCTV)主辦,台灣金連網(www.utv.com.tw)協辦的:第十一屆CCTV模特兒選拔大賽台灣區代表選拔,金連網也以本次活動招募儲備主持人與創造金連網品牌知名度。

雖然活動籌辦時間從受理到非常匆促,但在:網路、報紙、電視的三重媒體攻勢,殺出了比預期目標 進站人次170倍 \ 招募人數450% 達成率超標的活動成效。

1.鎖定網路TA
透過模特經紀網站、部落格平台、BBS與FB的重點式目標協尋,建立第一批口碑參賽者自我宣傳,吸引周邊更多潛在TA參與。

2.人氣王競賽
除原先入選代表選手的獎金之外,為了衝人氣另外增設最佳網路投票人氣獎的有獎競賽,讓參賽者透過人脈動員身旁好友一同拉票。與百人踏街活動,成功吸引多家無線/有線新聞媒體前往採訪。

3.營造媒體話題
透過棚拍參賽者才藝影片,發宣傳稿至各大新聞媒體與置入式行銷的方式。讓活動訊息透過新聞與談話性節目露出,擴大受眾接收訊息的機會。

執行成效

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2009年適逢達爾文兩百歲誕辰紀念,全球各大博物館也競相舉辦達爾文兩百週年特展的活動,而我參與的是台中科博館首次與美國自然史博物館合作珍貴館藏的達爾文特展,也是科博館首次網路行銷的第一個特展。我有幸擔任達爾文特展官方部落格操作與網路行銷操作的部份。

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好日子社群最初是我從無到有、帶領規劃建置的社群網站,以每個人的好日子(行事曆&每日動態)加上分享(人事時地物=活動)訊息互動為主軸的社交網站,因當時營運者不是網路業出身,一心想要在三個月之內做到類似《無名小站+商城》或是《雅虎》的規模。

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(圖片引用自網路)

      "靠岸" 是一篇我寫於2001年的短篇故事,大約以五集小動畫共十五分鐘長度結束,其實故事的主題的只有兩個字:『執』&『悟』,為了避免寫出地雷文,對劇情有興趣的人可以點擊下方延伸連結了解。

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客戶名稱:無敵科技
活動名稱:AGOGO之大鬧開瘋府
目標族群:15~29歲
專案目標:將AGOGO大頭狗的形象更加立體化,以KUSO的手法進行活動,曝光AGOGO新機上市訊息及傳達商品特性,並建立AGOGO犬的品牌知名度及品牌好感。

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     話說很久很久以前(科科...其實沒很久,大約是2000年),當時我在春水堂(阿貴動畫網站)與當時動畫師同事-Tonk,針對動畫製作人工上太花時間,影片後製麻煩、耗頻寬、與場地租借製作成本大的前提下。

採用折衷的作法,利用數位相機拍攝圖片去背合成情境,並以當時還不盛行的 Kuso 惡搞手法結合時勢話題,透過肢體動作與動畫效果的默劇方式表演。

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這是中華軟協舉辦的網路行銷顧問師活動,主要是以提供網路行銷建議,縮短中小企業數位落差的方案建議,本人很榮幸在許多傑出的網路同業中,獲得中華軟協網路行銷顧問師的資格。

希望在此身份能協助更多台灣中小企業,透過網路發聲,開啟傳統產業數位新商機。

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